瀾已經上線正式服了,相信大家也都體驗過了這個英雄。而在這位英雄上線的第一天,雖然在巔峰賽中瀾的熱度已經到了T0,可是一看瀾的勝率,卻只有34%,這到底是怎麼回事呢?
新英雄勝率低熱度高,其實是一個比較正常的狀態,熱度高是因為很多人去玩這個英雄,而勝率低則是因為不熟悉。但是瀾本身其實存在著大量的問題需要解決,就算過一段時間,回暖的可能性也不大。
因為瀾的上線十分倉促,在瀾之前,只在體驗服測試一個月就拿到正式服的英雄十分少見。況且瀾還在測試中間對其核心技能二技能的機制進行了一次重塑,整體測試時間也就兩週多而已,甚至在上線前3天仍在體驗服進行了一次屬性了調整。
雖然瀾上線倉促的原因暫且不明,不過時間緊一定意味著測試數據不足,在數據不夠的情況下上線英雄,必定會對其表現造成影響。鏡就是一個最好的例子,以往的新英雄在上線正式服後,第一次調整都是因為強度過高而被削弱,而鏡的第一次調整居然是增強,這不是把正式服當體驗服用了嗎?這次瀾師傅很可能也要重蹈鏡的覆轍了。
而瀾的另一個痛點則更加致命——穩定性。不同於元歌一類雖然秀但是隻要腦子跟得上就能把控全局的英雄。瀾的靈活主要來源於二技能的衝刺,但是對於不同的目標,瀾無法做到精準的切入。畢竟王者榮耀是沒有普攻輪盤這種設定的,瀾只能大概的選擇英雄和非英雄目標進行攻擊,但是當多個同類型目標存在時,攻擊哪個敵人就全看運氣了。
瀾的攻擊又附帶位移,這就很有可能讓自己位移到一個很危險的境地,對於打野來說,因為出現這種情況而送出人頭的話,是會讓自己連節奏和發育一起丟掉的。所以瀾的勝率低,主要還是因為英雄自身存在很大的問題,如果不去解決這些問題,瀾翻身的日子或許很難到來。
大家覺得這位新英雄的強度怎麼樣呢?
轉載請超鏈接註明:頭條資訊 » 王者榮耀:瀾成最弱新英雄?上線首日就成T0級,勝率卻只有34%
免責聲明 :非本網註明原創的信息,皆為程序自動獲取互聯網,目的在於傳遞更多信息,並不代表本網贊同其觀點和對其真實性負責;如此頁面有侵犯到您的權益,請給站長發送郵件,並提供相關證明(版權證明、身份證正反面、侵權鏈接),站長將在收到郵件24小時內刪除。