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夏洛特ban率直衝73%,這個英雄真的是非選必ban嗎?

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王者榮耀夏洛特這個英雄推出已經有一些時間了,這個英雄也算是遊戲中比較特殊的一個英雄了,之所以說其特殊並不是這個英雄的外觀和技能有什麼獨特之處,主要還是因為這個英雄的獲取方式。

玩過王者榮耀的小夥伴都知道遊戲中的英雄要麼使用金幣進行購買要麼使用點券進行購買,除了一些新手角色可以通過鑽石直接購買之外,絕大部分的英雄都是可以通過金幣和點券購買獲得的。

而夏洛特這個英雄的獲取方式卻有些特殊,除了早期通過一些限時獲得可以獲得之外,目前在遊戲中就只能通過王者水晶進行兌換獲得了,除了韓信之外,夏洛特是第二個使用王者水晶兌換的英雄。

夏洛特ban率直衝73%,這個英雄真的是非選必ban嗎?

很多沒有接觸過夏洛特的小夥伴可能覺得獲取方式這麼特殊,那強度一定高吧,在費勁心思獲得這個英雄之後,幾局體驗下來可能很多小夥伴都對這個英雄非常的失望,其實在目前版本中夏洛特這個英雄的強度還算是比較不錯的,但是在操作門檻上相對來說還是有一些較高的。

在目前的巔峰賽1350分段以上的數據排名中,夏洛特的ban率已經突破天際了,和之前的伽羅ban率已經有一拼了,但是在普通段位排名比賽中,就沒有這麼亮眼了,之所以能形成這樣的局面,主要還是因為絕大部分巔峰賽中的玩家對這個英雄的技能機制比較熟悉,知道如何在戰鬥中將夏洛特的效益達到最大化。

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夏洛特的技能機制和其他英雄相比起來還是有很大的優勢的,不僅有免傷還有霸體,位移,恢復以及控制效果,按理來說技能機制這麼強的一個在遊戲中應該是非常吃香的一個英雄,但是在絕大部位玩家眼中,都覺得夏洛特的傷害非常的低,其實最為關鍵的就是沒有了解這個英雄的技能。

夏洛特的技能分為兩種不同的效果,起手技和追加技,雖說技能效果沒有太多的變化,但是在傷害以及一些細節變動上還是有很大的區別的,只要能在戰鬥中合理的運用好這一點,在高出對方1000-2000經濟的時候很有可能會發生夏洛特一挑二甚至一挑三的情況發生。

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玩法解析:

夏洛特這個英雄的玩法相比其他英雄來說,操作難度還是有的。在初次接觸這個英雄的時候,最為適合新手的一套連招為123A,這套連招也是非常簡單的一套連招操作,基本上沒有什麼需要注意的,而且還能將三技能的擊飛效果打出來,但是這套連招在戰鬥的時候並不能將夏洛特的效益達到最大化,這套連招雖說非常容易上手,但是即使在高出對方一定的經濟條件下,也很難將一個脆皮英雄直接秒掉,這也就是很多小夥伴覺得傷害低的一個原因所在。

其實細心觀察的小夥伴可能都已經發現夏洛特的被動技能效果是夏洛特打傷害的關鍵所在,那麼想要在戰鬥的時候把夏洛特的傷害效益達到最大,就要儘可能多的在戰鬥中打出多次被動效果。

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大家都知道,夏洛特這個英雄在技能效果期間連續命中三次目標才是會觸發被動效果的,那麼要怎麼儘可能多的打出被動效果呢?其實這裡也是有一個小技巧的,在戰鬥之前,可以通過小兵或者野怪去疊被動,一般情況下出現被動之後,很多玩家都會參團去打傷害,這個也是目前很多玩家的常見操作思路。

其實在疊出被動之後,如果在被動持續時間內沒有打出被動,而是繼續疊被動,技能命中目標之後,不僅能刷新被動持續的時間,還能疊出下一個被動,這樣一來在戰鬥的時候就能瞬間打出2次被動效果。操作方式為先刷出被動,在用一二技能疊兩次,之後參團後釋放普攻打出被動接一技能在打普攻接被動,如果能卡一下被動持續進度條,快速打出3次被動也是可以的。

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其實整體上來說的話,目前在遊戲中還是比較建議使用夏洛特走對抗路位置,畢竟在對抗路上可以更快速的進行發育,並且在戰鬥的時候可以多一個召喚師技能,這樣一來在戰鬥的時候就可以打出更多的騷操作。

夏洛特這個英雄在目前版本中的確是一個非常不錯的上分英雄,特殊的免傷機制在很多情況下都能出現絲血反殺局面發生。如果能在戰鬥中能將這個英雄的技能時間算好,那麼沒有拿過五連絕世玩家很有可能就能使用這個英雄拿到哦。

不知道在遊戲中有沒有小夥伴喜歡夏洛特這個英雄的呢?歡迎各位小夥伴前來一起進行留言討論哦。

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