在王者榮耀中,馬可波羅是一個非常強力的射手。
他和其他所有射手依靠普攻輸出不同,他是一個主要依靠技能輸出的射手。他具備很多其他射手所不具備的能力,比如擁有一技能遠距離消耗,快速壓血線的能力。比如二技能、大招的兩段位移。在給目標疊到一定程度被動之後,大招還能收割和打出來高額的AOE傷害。甚至被動還有在附近有敵人的時候,可以增加移速、攻擊,同時還有警示附近有敵人的一個光圈。哪怕這個敵人是在草叢裡蹲著,還是隱身的單位,都別想能陰到馬可波羅。
但是馬可波羅卻是整個王者榮耀中,唯一一個完全沒有任何控制能力的英雄。一個裸馬可波羅其實還不是特別可怕,但是一個有了紅BUFF加持的馬可波羅,強度就有了質的提升。
馬可波羅的技能特性,尤其是有紅BUFF的時候,讓他成為了一個近戰英雄的剋星。幾乎沒有戰士刺客類英雄,能在馬可波羅面前佔到便宜,只有捱打的份。一旦被馬可波羅黏住,甚至跑都跑不了,只能被活活玩死,毫無還手之力。想給馬克造成點傷害?那就出個反甲反點傷害好了,不然很可能毛都摸不著一根。
但是,還是有一些戰士刺客可以真正的威脅到馬可波羅的。
前面吹了一波馬可波羅,下面,咱們就來介紹幾個可以剋制馬可波羅的近戰英雄吧。
一、宮本武藏
宮本武藏是所有脆皮的剋星,尤其是射手英雄,在單獨面對宮本的時候,能保命的都是少數幾個才能做到的。
沒有淨化的話,宮本殺個馬可波羅,不比殺個後羿費勁多少。就算是有淨化的時候,確實是很難擊殺,但是馬可波羅的第一反應也是拉開距離,逃命才是他第一要務。
宮本雖然大招時間很長,但是有減CD機制,而且怎麼也比淨化CD短的多吧?第一個大招先騙出來馬可波羅淨化,然後算準馬可波羅沒有淨化的時候再找他麻煩就是了。
而且宮本一技能還可以抵擋馬可波羅的一技能傷害。沒有一技能的傷害鋪墊和被動層數疊加,馬可波羅想僅僅靠大招轉死人,實在是有點難。
這就讓馬可波羅賴以一技能消耗,大招收割的常規套路,變成了空談。
就算是團戰中,宮本切不到馬可波羅,也可以利用一技能抵消馬可波羅的一技能,也可以很大程度的限制馬可波羅的輸出。
二、亞瑟
要說專克花裡胡哨,亞瑟絕對是榜上有名。
後期滿CD的亞瑟,3秒一個一技能沉默,不僅一技能有高額的加速效果,而且後續那一下普攻還有不錯攻擊範圍。不僅僅是馬可波羅,就是李白、韓信、鏡、貂蟬、露娜之類,在碰見亞瑟之後也是苦不堪言。
尤其是現在的黃刀亞瑟,跑起來更是嗖嗖的,釋放懲擊還可以減速對手,給自己加速,馬可波羅更是很難逃脫亞瑟的追殺。除非是直接二技能加大招直接脫離亞瑟的追擊範圍,不然一旦被第一擊沉默了,馬可波羅就很難逃脫了。一技能加速接二技能,普攻沉默,大招擊飛,一技能再沉默,馬可波羅沒有韌性鞋,甚至技能都放不出來就沒了。
馬可波羅在面對老亞瑟的時候,就得非常的小心,往往就是這樣,甚至被亞瑟一個技能沉默標記到,就得交淨化,不然就有當場去世的風險。
而且亞瑟的一技能沉默和大招的擊飛,還都可以打斷馬可波羅的大招。對於馬可波羅的大招進場,也有非常大的剋制作用。
三、哪吒
很多戰士打不過馬可波羅,除了馬可波羅的技能組原因之外,其實最主要的原因是因為他們很難接近馬可波羅。因為他們之間開始就有一定的距離,如果開始兩個英雄就是挨著的,比如蹲草蹲到了馬可波羅,那其實大部分戰士對於馬可波羅還都是極具殺傷力的。
而哪吒就是一個,想上誰臉,就上誰臉的英雄。
一技能不僅有不錯的傷害,而且被動還可以給哪吒增加移速。
除了大招上臉之外,哪吒的二段二技能也是神技。二技能不僅有不錯的減傷屬性,而且還有兩段突進效果。正好馬克正常也是兩段位移,就根本逃脫不了哪吒的追擊。哪吒雖然逃跑不行,但是突進絕對的是獨一檔。
而且更要命的是,二段二技能,正好是翻到敵人的身後。這樣,馬可波羅的一技能消耗也沒那麼好使了。二技能還有一個小控制效果,正好還可以打斷馬可波羅的大招。你說氣人不氣人?
哪吒好像就是為了專門打馬可波羅設計的技能組。
四、鎧
要說戰士中,單次爆發最高的,就是鎧了。雖然當初一刀秒滿血現在不太可能了,但是神裝開大一刀暴擊打個4-5000還是可以做到的。這麼一刀上去,對方就剩個血皮了。再補一刀就死。
鎧就是這樣的不講道理,開大閃現二技能一刀暴擊要你命3000。
一技能可以減速對手,加速自己,可以先逼出來馬可波羅一個位移。這樣,他逃生的機會會小很多。
而且鎧的大招有一個效果是格擋固定數值的傷害。這個格擋效果對於低頻率,但是單次高傷害的效果很不理想;但是對於像後羿、蒙犽、馬可波羅這種,高頻率,但是單次低傷害的輸出,卻效果非常好。
有一次我玩後羿,前期發現對方鎧在偷我們家紅,自然是站在安全的地方A他了。結果人家一開大,滿屏的“無效無效無效”,好吧,你愛咋咋地吧。
而且鎧的二技能還有一個擊退效果,也可以打斷馬可波羅的大招。
五、孫悟空
猴子同樣是所有脆皮的噩夢。
也許猴子在團戰中想擊殺馬可波羅比較難,但是單獨遇上的時候,馬可波羅一般情況下也沒有去挑逗猴子的興趣。
猴子擁有超高的爆發能力,即便是出了一件防裝的馬可波羅,也絕對扛不住猴子一套。
猴子的二技能不僅是一個距離較遠的位移技能,而且還可以實現二連跳。也就是,在二技能位移的路徑上,如果有敵方目標或者野怪的話,那麼控制方向鍵,可以踩著這個目標的頭上再位移一次,從而實現超遠的位移。而且和這個目標重疊的時候,也可以實現超遠的位移。這讓猴子的突進更加具有突然性。
而且猴子的強化普攻,還有一個相當於一次位移的超遠判定距離,使得對手更難逃脫猴子的追殺。
但是猴子對於操作的細節要求是非常的高的。除了二技能翻人跳這種常規操作,還要有秒棍的能力。也就是在1-2秒內敲除了一套3棍的操作。這個就需要掌握訣竅和大量的練習了。
至於跳棍,其實就有點華而不實了。
對於這種靈活的對手,將就一下小套路也是必須的。
一般猴子的連招都是231,中間接普攻。但是如果對手有準備,或者手速夠快,很有可能在你二技能之後的普攻時,就已經使用位移走人了。很容易讓你隨後的大招空掉,同時喪失擊殺對手的能力和時機。
這時候,我們不妨改變一下連招技巧,先二技能一棍,等對方反應。然後我們別直接開大招,因為很容易空。比如馬克,普遍反應就是二技能位移,然後一技能回身打你。我們直接一技能,既可以給自身加速追擊,還可以抵擋馬克一技能一部分的傷害,同時,由於強化普攻超遠的判定範圍,還可以接上一棍。然後再大招砸他。他在放一技能的時候,已經沒有了位移,打著他就死了。就算是還沒死,我們後期二技能才3秒CD,就又好了,還打不死?那你以後就別玩猴子了。
結語
我就是用馬可波羅作為一個例子來說明一下這個問題,代指各種花裡胡哨。
有些英雄真的是天克這類英雄。
我是拉鉤上吊一百年不許變,專注於王者榮耀和王者模擬戰的資訊以及攻略,純乾貨。
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