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盛趣遊戲副總裁郭臻:從三個方向探索遊戲新價值

遊戲 環球網

【環球網科技綜合報道】12月8日,2020數字娛樂產業年度高峰會(DEAS)在北京舉行。本屆峰會從遊戲、動漫、影視、電競、雲遊戲、新科技等多個維度呈現數字娛樂產業融合的諸多業態,總結2020年數字娛樂產業發展變化的同時,共同探索未來數字娛樂產業發展的新趨勢。盛趣遊戲、黨總支書記副總裁郭臻在會上發表了《數字賦能 遊戲新生》的主題演講,總結了今年以來,以網絡遊戲為代表的數字技術對於中國社會的重要價值,並展望了未來數字娛樂產業實現突破的三個方向。

盛趣遊戲副總裁郭臻:從三個方向探索遊戲新價值

“隨著新一輪數字技術轉型升級,數字技術的應用越來越多的廣泛投入到各類設施當中。”郭臻表示,在復工復產階段,“宅經濟”加速了“線上+”場景的多元化,前三季度,包括網絡遊戲、在線音樂、新聞信息等在內的信息服務收入達到5278億元,同比增長12.8%。

郭臻認為,遊戲行業作為數字經濟的先行者,在提高自身競爭力的同時更應該挖掘更大的社會價值,來滿足人民群眾對美好生活的需要。

結合網絡遊戲企業的優勢和對未來產業的預判,郭臻提出了遊戲產業突破的三個方向:首先是尋找新的模式,以5G網絡為代表的新一代通信技術正在迅速普及,讓雲遊戲迎來了前所未有的發展機遇,用戶門檻的降低將催生出千億規模的市場增量。在起步之年,盛趣遊戲提前做了佈局,成立原生雲遊戲工作室,推出了雲遊戲標準,研發雲遊戲技術平臺,並佈局底層超算中心。

其次,是尋找新的方向。郭臻認為,遊戲作為一個重要的文化載體,對傳承弘揚中華文化、滿足用戶精神文化需求等方面發揮了越來越大的作用。藉助遊戲的數字化優勢、場景化優勢和互動性優勢,能夠通過輕鬆愉快的環境,提升廣大玩家對於中國傳統文化的認知,為傳承中國傳統文化做出貢獻。盛趣遊戲正在積極通過科技賦能文化打造新文化生態圈,旗下韻文博鑑的“文物加”、“釉彩”、“南海更路簿”等新項目先後被列入國家文旅部2019年度“一帶一路國際合作”重點項目、國家文物局“互聯網+中華文明”重點示範項目、上海市文創50條示範項目。

最後,郭臻認為,遊戲可以在娛樂屬性之外,尋找新的價值。“數字藥物在國外已取得了重大的進展,在國內盛趣遊戲同樣正在通過頂尖的科研院所合作,進行遊戲數字藥物、遊戲中的人機融合智能、腦科學等前沿科技的研究。他相信,未來藉助前沿科技的力量,將重塑遊戲的價值,為人類美好的生活做出貢獻。”

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