近日,《賽博朋克2077》的媒體評分陸續出爐。雖然讚美聲不絕於口,但也有一些尖銳的差評,這些差評主要集中於遊戲不時的崩潰以及大量的BUG。對此,《賽博朋克2077》高級任務設計師Philipp Weber在個人推特上做出了迴應。
“我很高興大家(評測人員)拿到了《賽博朋克2077》,我們盡了自己最大的努力去打造這款我們為引以為傲的作品,它也引起了大家的思考。關於《賽博朋克2077》現在有太多不同的評價,其中有很多有趣的觀點,我還在看。
作為一個(遊戲任務)設計師,大家對於遊戲中每個角色、任務和時刻,見解差異如此之大,尤其令人欣慰。而最重要的一點是,我們希望大家都去討論於《賽博朋克2077》。
話雖如此,但是我覺得,如果你不喜歡一個遊戲的評價,就不要只是去看這個評價的標題或者評分,要去看那個人評價裡面寫的內容,裡面的內容才是真正有意思的東西。每個人的想法都不一樣,發表的意見也是如此,不要僅僅因為擁有不同的意見和體驗就去和其他人開懟。”
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