鍾離上線後,風評一路走低,被廣大玩家評為最弱五星,這是為什麼呢?
【鍾離強度、設計方式有問題】
鍾離命座設計如同四星,鍾離不但是五星裡最弱,而且功能性上也比不過大部分四星角色。從技能表面來看,他似乎集控制、大招輸出、生存、充能為一體,但是在上述的各方面,都弱到比不過同類型四星的技能,並且自身技能邏輯十分不合理。由於鍾離的人氣極高,玩家在抽出他之後,最先感受到了強度上給人帶來的極大落差,E技效果基傷低和點按長按共用冷卻不能隨時改變位置護盾又限制二命放大才能給隊友。
【鍾離是最弱五星】
普攻:30秒總倍率為是所有近戰角色中的倒數第一,普攻倍率全近戰最低。
E技能:回能量機制麻煩,因此常常放不了,算上其他巖角色的輔助共鳴,秒均倍率才50%與同類型是溫迪、琴、班尼特比依舊墊底水準。此外長按E技能所產生的護盾,同等級下四星角色迪奧娜兩者產生的護盾相差不到5%!
充能:鍾離每6s,僅1.5個元素微粒與同類對比,風主6秒3個,蒙德五星琴是6秒2個,蒙德班尼特在大招內2秒2個。
鍾離唯一勉強能看的是Q技能,但由於充能太低,導致他經常放不出大招,必須讓其他巖角色來輔助他,也就是說當輸出他的輸出是倒數;當輔助,他是一個需要輔助來輔助他的輔助!
【遊戲內沒有適用盾角的環境】
鍾離是好的盾牌角色,是他顯而易見的優點,但他仍然不被待見,為什麼?因為遊內根本不需要盾角。遊戲應該是鼓勵玩家進行不同的組隊搭配,但是深淵、副本,多有時間限制,造成大家只追求火力,為了通關競速關卡,還是得把鍾離換掉別的角色。
鍾離作為一個五星角色,目前我看不到他存在的必要,輔助與輸出都無法融入隊伍。玩家並不是希望鍾離成為人權卡,只希望他的強度能符合他五星的定位,要不然讓他能夠合理融入現有體系,不要成為拖後腿的存在。
【總結】
鍾離作為一個5星稀有度的角色,能力比不過4星巖屬角色和4星長槍角色,不符合性價比。在目前追求高輸出的環境下,鍾離並不是必要角色。希望官方可以在短期內加強鍾離,至少可以和其他五星角色比較。
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