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遊戲娛樂已經是當下所有人都會接觸的一種消遣方式,目前比較火熱的有手遊、PC遊戲、以及PS、NS的主機遊戲。如果按照操作模式去劃分,手遊是純靠手指操作手機屏幕的方式,PC遊戲是鍵鼠配合,主機遊戲則是主要依靠一副手柄進行操作。但是隨著當下無論是手機還是PC的性能越來越強勁,豐富的遊戲類型可以在一定程度上打破遊戲設備的門客,按照操作模式區劃分遊戲的界限也越來越弱。
例如,非常多的動作類遊戲可以跨越主機、PC和手機,在各種平臺上都能運行,當在手機上玩某些動作類遊戲時,手指在屏幕上的操作就沒有手柄或者鍵鼠操作方便了。於是,在這個大背景下,不少廠家的遊戲手柄也開始兼顧的設備更加全面。微軟Xbox系列手柄開始進入不少玩家的世界,今年微軟推出了一款可以支持手機、PC以及主機遊戲的Xbox Series S/X手柄,在實際使用中它到底表現如何?讓我們一起來看看吧。
主流手柄外觀
開箱環節,這款手柄的包裝的質量非常不錯,從紙盒材料到塗裝,幾乎挑不出毛病,但是並沒有贈送隨身包之類的收納物件,作為一個承載著手機、PC以及主機三種載體的手柄,還是需要一定的外觀保護的。包裝內的配件也比較簡約,除了手柄主體和說明書以外,便只有適配的兩節電池。
相比較上代Xbox One S產品,在外觀上Xbox Series S/X手柄並沒有太大改變,唯一一處比較明顯的改變是十字方向鍵,採用了比較平坦的“混合式方向鍵”設計。用過手柄打街機的人肯定知道,搓必殺時這種平坦的設計能適合大拇指在上游走。
由於筆者是一個位NS用戶,所以也算是第一次使用Xbox 手柄,這裡就就筆者自己的角度為大家簡單講解一下這款手柄的按鍵設計。
首先在手柄的頂部是雙肩鍵,L1和R1的肩鍵設計同樣比較平坦,按壓力度適中。L2和R2鍵相比較筆者的NS Pro手柄,按下後回彈的力度更強,方向作用力也就更大。實際使用中,這種更加大力的L2和R2鍵玩起來更帶感,但長時間就有些累手指了。
在手柄的正面,也有一處較上代比較大的改變,則是增加了一個分享截屏按鈕,方便截圖和錄像並分享給朋友們。還是那句話,作為承載手機、PC以及主機遊戲的手柄,分享截圖給其他朋友,或者發個朋友圈,這個鍵的重要性還是比較明顯的。
搖桿的設計與市面上主流好用的手柄搖桿沒有太大區別,但是相比較筆者手中的NS Pro,力度反饋適中,但搖桿帽略小一些。實際按壓搖動到頂後會有比較清脆的撞擊聲,不過並不煩人。
還是....那句話,在手機等設備上通用的Xbox Series S/X擁有一個耳機插孔,可以在遠程使用的時候將聲音來源與手柄搭配,這點還是很方便的。
最後是非常重要的手感,Xbox Series S/X雙邊手柄握把處採用了大顆粒的磨砂質感設計,手柄握在手中非常牢靠貼合。無論是方向鍵盤還是字幕按鍵處,都能在一隻手的操控下與搖桿相得益彰。即使是習慣了佈局完全相反的NS Pro手柄,筆者也在很短的時間習慣了這款手柄的操控。
給力遊戲體驗
根據官方數據顯示,Xbox Series S/X手柄不僅可以匹配Xbox Series X|S遊戲主機,它同樣可以兼容上一代的Xbox One主機。無論大家是在Xbox Series X|S主機還是Xbox One主機上,選配Xbox Series S/X手柄就可以與好友家人一起線下合作共樂,暢玩同屏分屏的本地多人遊戲。同時,由於新增了截屏分享按鈕,也可以與線上好友一起分享遊戲時刻。
Xbox Series S/X手柄的第二個使用場景就是在PC上,這也是廣大玩家最為普遍、需求最大的使用場景,無論大家是在Steam、EPIC、Win10商店購買並遊玩遊戲,還是通過PC版Xbox遊戲通行證Xbox Game Pass For PC訂閱制來體驗Xbox和EA PC遊戲。就目前來看,Xbox手柄應該是第一家針對PC鏈接推出的手柄,而且可以與筆者的手中的MBP匹配。
在筆者的MBP上我也嘗試了幾款比較常見的遊戲,在《原罪2》中,新的Xbox Series S/X手柄整體上使用比較順手,握持之後最大的感受是左上搖桿略微有點高,搖桿帽有點小,如果加上一個外置的搖桿保護帽應該會手感更好,也可能是我平時用的習慣不同,需要上手適應一段時間。
因為筆者是一個早就習慣手柄打FPS遊戲的人,所以在手機上玩《和平精英》的時候,這款柄的體驗肯定沒的說,沒有大的顛覆性變化的時候肯定還是很好用的,不過這一代感覺ABXY區域鍵程和反饋有點不夠爽快,XY的鍵程略短,在連續按動的時候感覺不是非常給力,但這一點並不影響他整體優秀的表現。
總體上講,如果你需要一款能夠縱橫手機、PC以及你也是一個Xbox玩家,那麼這款Xbox無線手柄無疑是是你最具實用性的首選。Xbox Series S/X手柄整體握持感和按鍵舒適感是比較不錯的,也算是一款比較成功的跨平臺使用手柄。
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