01
CDPR八年磨一劍:——《賽博朋克2077》。
說起《賽博朋克2077》這款遊戲,相信各位一定不會對其感到陌生,身為波蘭遊戲商CDPR歷經數年開發的頂級開放世界角色扮演遊戲,自預售以來就受到了大量的讚美聲,而CDPR也確實沒讓玩家們失望,雖說遊戲跳票了幾次,但也有情可原,畢竟,沒有人會記住一款準時發佈的遊戲(網傳嘲諷梗)。
終於,當時間來到12月10日後,《賽博朋克2077》來到了玩家們的視野之中,一經上線就賣爆,新聞頭條是它,遊戲銷售榜單榜首也是它,一時間,讚美/榮譽接踵而來,可是,隨著狂歡的結束,玩家們也逐漸冷靜了下來。
“BUG太多/對配置要求過高。”等聲音瞬間出現並淹沒CDPR,大量網友質疑:“賽博朋克是不是隻是一款半成品?”
禍不單行,12月14日,CDPR對《賽博朋克2077》在主機平臺上糟糕的表現進行道歉。四天後,經過CDPR與PlayStation的討論,索尼正式宣佈將對PS4版本的《賽博朋克2077》進行下架並退款處理。
那一刻,“質疑/謾罵/吐槽”的聲音圍繞在CDPR身旁,更有玩家直言:“雖然我是PC玩家,但我會為那些主機玩家感到難過。”
毫無疑問,對於CPDR這款潛心研發數年的3A大作來說,它在部分主機平臺上的表現確實是翻車了。
02
PC表現穩定,或成《賽博朋克2077》最後一塊“淨土”。——
好消息是,這並不會對PC玩家帶來影響,事實上,PC應該是現如今最穩定最理想的《賽博朋克2077》運行平臺,得益於老黃3090以及蘇媽的6900XT的出現,只要有錢,那麼你就可以完美畫質運行賽博朋克,體驗夜之城所散發出的魅力。
當然,如果你的口袋還不算太鼓,那也沒關係,因為從1660開始,玩家就可以在中畫質下較為穩定的遊玩賽博朋克(第三人稱視角開車會掉幀),並且在BUG方面也相對較少。
至少從我個人的遊玩體驗來說,我還沒有遇到穿模/顯示錯誤之類的BUG,或許是因為玩得少,又或許是因為PC端口BUG較少,反正綜合來說,現在的電腦端應該算是遊玩《賽博朋克2077》的最後一塊“淨土”。
03
總結。——
在PS4平臺中,《賽博朋克2077》已被下架,這可比給差評來的直接得多,對於一款剛上線一個多星期的遊戲來說,這無疑是一個巨大的打擊。
評分下降/PS4下架,現在的賽博朋克正遭遇滑鐵盧,但各位PC玩家也請彆著急,因為電腦端口的賽博朋克依舊堅挺,倘若你真的想要進入夜支撐,那麼電腦端口是你最好的選擇!
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