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“蘋果芯”到底好在哪?好在性能碾壓、續航翻倍、更便宜……

科技數碼 少數派

2020 年六月份, Apple 在 WWDC 發佈會上宣佈了一項非常重要的更新,這就是將會放棄 Intel 的芯片,轉為採用自己研發的 ARM 框架的 Apple Silicon 。

在當時, Apple 還沒有公佈這顆芯片的一些具體內容,僅僅是用當時的 A12Z 芯片進行了舉例。不過,庫克在當時罕見的公佈了未來產品線,承諾會在今年的年末直接推出使用 Apple Silicon 芯片的 Mac 筆記本。

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而時間到了 2020 年的 11 月 11 日, Apple 如約推出了叫做 M1 的 Apple 自研芯片,並一口氣推出了三款 Mac,而他們無一例外都在對應的性能數值上碾壓各自的上一代產品。

不是以往的「百分之幾十」,而是現在的「幾倍」。

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最恐怖的不是 CPU 或者是 GPU 性能翻倍,而是在這樣的性能表現下,續航時間的翻倍。其中 MacBook Pro 13 寸續航甚至是從 10 小時到 20 小時。不過,我們先別忙著激動。我覺得在這樣的時刻,我更想花一點時間,從頭開始,我想和大家表達清楚:

「Apple 大費周章地換上自己的芯片到底為什麼,而它又對我們有著怎樣的影響?」

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▍Intel 為何失寵

隨著智能設備的普及,越來越多的消費者開始接觸到一些智能設備的「名詞」,比如芯片、系統。那麼其實目前任何智能設備,最重要的就有兩個核心為支撐,這就是「芯片」和「系統」。

舉例來說,我們最熟悉的 iPhone 12。我們都知道它的系統名字叫做 iOS 14,與此同時我們也知道它的芯片叫做 A14。兩者是一種非常典型的相互依存關係。

而之所以 iPhone 能夠在系統流暢度、響應速度上相比 Android 手機有著明顯優勢,就是因為 iOS 系統以及 A 系列芯片都是 Apple 自研的。

當所有東西都是你自己的,你就會了如指掌,從而能夠讓硬件和軟件在底層相互融合。但 Android 手機並不是如此,因為它的軟件系統、硬件芯片都是由不同的廠商來完成,就會存在著一個兼容性的問題。

在 Apple 目前的幾大產品線中,Mac 是獨特的,你會發現這個 Apple 骨子裡的「長子」,天空中飄著一朵烏雲。

「 因為 Mac 是 Apple 主流產品線中,唯一一個軟件和硬件不是由自己掌控的產品。」

正如大家所知道,雖然 macOS 是 Apple 自己研發,但是芯片卻是來自於 Intel。但是 Intel 在業界內被親切地稱為「牙膏廠」,因為這幾年以來一直在芯片研發上非常保守,沒有任何相對本質的進步。這在某種程度上,就成為了 Mac 電腦的限制。

而且因為 Intel 有自己的產品更新迭代節奏,這就導致和 Apple 的節奏可能不一致。所以在過去幾年我們經常看到,Mac 產品線會出現一些相對「窘迫」的局面。

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而另一方面, Apple 這幾年在芯片領域的進步可以說是飛速,尤其是在 A 系列芯片成熟以後,每年的性能都會有穩定提升。

就這樣, Apple 去掉「最後一片烏雲」的時機到了。也就是去掉 Mac 上的 Intel 芯片,改用自己的芯片,這樣讓 Mac 實現了從軟件到硬件全部由 Apple 自己控制。

至此 Apple 的主流產品線,無論是 Apple Watch、iPhone、iPad、Mac 從軟件系統到硬件全部由自己掌控。而這件事,還有一個非常重要的伏筆,這個我稍後再講。

我們先來說說這個 Apple 新推出的 M1 到底怎麼樣。

▍M1 到底好在哪

顯然 M1 是一個新開始,但是其實也不完全是一個新開始。因為正如前面所說, Apple 雖然更換的是 Mac 的芯片,但是這個芯片本質上的架構是和 Apple 的 A 系列是一致的,也就是所謂的「ARM 架構」。換句話說,你可以理解為,這是 A 系列芯片的「Max 版」。

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這個大號版本,採用像 A 系列芯片一樣的 5 納米制程。更重要的是,它的晶體管數量來到了驚人的 160 億個。於是,也就有了接下的「數據屠版」時間:

在 CPU 上,相比上一代處理速度直接提升了 3.5 倍。在 GPU 上,相比上一代主力速度直接提升了 6 倍。在機器學習上,更是直接提升了 16 倍。

但這還不是最驚人的,M1 芯片最拿手的好戲是所謂的「功耗比」,簡單來說就是使用同樣的電量,你能做多少事。而在功耗比,由於 ARM 芯片天然的優勢,甚至是可以達到傳統 PC 的數倍。而這也帶來了另一個非常驚人的數字:

直接讓續航時間翻倍。

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換言之,在使用全新的 M1 芯片以後, Mac 在性能更強的情況下,還更省電了。而且所有的這些數字不是擠牙膏的一星半點,而是直接「碾壓」。尤其是續航時間,完全可以說是改寫了「便攜筆記本」的歷史。因為從某種意義上來說,他已經讓 Mac 幾乎去掉了「充電頭」。

這個道理和 iPad Pro 上的第二代 Apple Pencil 一樣。一個是因為一直在充電,所以減弱了充電過程。而全新的 M1 可以直接讓你充一次「用很久」。

因為直接翻倍的續航時間,意味著「你可以不帶充電器走一天」。到處找咖啡廳充電的日子,一去不復返了,我們使用 Mac 的習慣將會向使用 iPhone 靠攏,每天只要充一次電即可。

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不過,先不要著急被這些數據衝昏了頭腦。想要把芯片進行更替,並不是一件簡單的事,因為有一件非常頭疼但是卻很關鍵的問題需要解決,這就是:

軟件的兼容。

因為在目前這個時代,幾乎所有的桌面軟件都是在 Intel 框架下進行製作的。這就是像是魚和水的關係,相互依存。也就是說, Apple 想要完成這種轉移,最重要的是完成「軟件的轉移」。那麼這裡就不得不提, Apple 為這件事的多年苦心經營。也正因為如此,在今天 Apple 有了三個解決方案:

1. Universal,可以讓開發者新開發的軟件直接可以既在使用 Intel 芯片的 Mac 上運行,也可以在 Apple Silicon 的芯片上運行,開發者不需要花時間開發兩個版本。

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2. Rosetta 2,可以直接把一些老的根據 Intel 撰寫的應用進行轉譯,從而運行。但是這種轉譯勢必就會存在效率的問題,而 Apple 宣稱這種效率非常高。

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3. 如前面所說,既然和 A 系列芯片架構一樣,那麼就和 iPadOS 以及 iOS 的軟件進行銜接,即目前所有的 iPadOS 的軟件和 iOS 軟件都會補充進來。

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我們可以看到,無論對於新軟件、老軟件還是移動平臺軟件,Apple 已經提供了一個非常好的解決方案,而這個解決方案,是消費者,尤其是第一批購買攜帶 M1 芯片 Mac 的消費者日常使用不受影響的重要保證。

再加上, Apple 已經帶頭把自家的幾乎所有我們熟悉的生產力軟件重新寫了,比如 FCPX。這也是消費者目前可以放心購買 M1 芯片的 Mac 另一個前提。

所以接下來,我們就來說說,這三款新推出的搭載 M1 芯片的 Mac。

▍三款落地產品,值得買嗎

顯然,目前 Apple 的 Apple Silicon 相對 Intel 的產品線還不夠豐富。目前僅僅是隻有一顆 M1。而且考慮到用戶的受眾群體,所以 Apple 一開始並不會直接拿高度生產力的 Mac 做嘗試,比如 MacBook Pro 16 寸或者是 Mac Pro。

因為使用這些 Mac 的人,對於性能不僅有著最高的要求,與此同時還要追求效率和穩定性。不過,顯然 M1 只是開始,以後也會有極高性能的專業生產力芯片。

所以, Apple 更新了 MacBook Air 、 MacBook Pro 的入門版本以及 Mac mini。

從定位上來說,MacBook Air 和 MacBook Pro 基本上是服務於普通消費者,但是 Mac mini 主要是為了開發者。

所以我這裡主要說說前兩者。

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首先是全新的 MacBook Air,採用 M1 芯片,性能相比上一代 CPU 3.5 倍提升、GPU 5 倍提升。它的獨特魅力在於,這一次 Apple 在 MacBook Air 中去掉了風扇。而去掉風扇的這個設計,上一次還要追溯到 MacBook 輕薄本。

但是後來的結局大家都知道了,因為功耗散熱問題這個產品線是飽受詬病,最後只好砍掉。

但是現在,因為用的是自己的 M1 芯片,在功耗散熱上控制極好,而在去掉風扇以後,也讓這款產品:

完全沒有噪音。

這可以讓你在一些重要場合,比如會議室,保持絕對的安靜和優雅。其實這件事非常有意思,你會發現似乎只有 Apple 自己在乎風扇的有無。其實這已經是老傳統了,因為喬布斯當年最討厭的就是在電腦裡塞上風扇,因為他認為那樣:

不優雅。

另一個關鍵是 MacBook Air 的續航直接來到了無線上網 15 小時、視頻播放 18 個小時。如果你僅僅是一天的使用,基本上可以和充電線告別。

正如前面所說,就像用手機,回家充電,第二天帶上就走。尤其是,MacBook Air 覆蓋人群都是文字、文檔工作者居多,多出的 6 小時,將會極大的增加續航的安全感。

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另一個重要的升級是屏幕,我注意到屏幕直接來到了 P3 廣色域。這也是 MacBook Air 系列的首次。P3 廣色域對於目前流行的圖片創作、視頻創作也好都提供了重要的幫助。

價格上,MacBook Air 保持了和以往的價格,7999 起售賣。

接下里要說的是 MacBook Pro。

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MacBook Pro 雖然和 MacBook Air 使用一顆芯片,但是因為風扇的存在,可以放肆地「火力全開」,因此性能是進一步爆表。

對我來說,印象最深的參數有兩個:

在 Final Cut Pro 中渲染 3D 字幕,速度最高提升至 5.9 倍。

在 DaVinci Resolve 中播放全畫質 8K ProRes 視頻,而且不用擔心丟幀。

這兩個參數對於影視創作實在是太重要了,因為這極大的提高了你的剪輯效率以及輸出效率。從我自己的工作經驗來說,對於影視後期,回答的並不是「能不能」,而是「多長時間能」。

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而且我對這個數據絲毫不懷疑,因為我自己手上的 iPad Pro 12.9 寸就可以直接回看更恐怖的 8K Raw 素材,而在我的頂配 MacBook Pro 16 寸上非常卡,無法回看。

這其中的奧秘就是處理器的框架不同,而現在Mac 用上了更強、但和 iPad Pro 框架一致的芯片,可想而知將會多流暢。

尤其是佳能 R5 用戶,H265 格式的視頻剪輯效率,將會顯著改善。

而這依然建立在非常強勁的續航,或者是說比 MacBook Air 還要強勁的基礎上,因為 MacBook Pro 13 寸續航時間直接翻倍,最長續航時間從 10 小時直接來到了 20 小時。這對經常會有外出工作的我,就是剛需中的剛需。

購買建議是:

辦公使用,MacBook Air 最佳,高顏值、輕機身。

創作使用,MacBook Pro 最佳,高性能、長續航。

▍到底什麼是 One Apple

如果說六月份的 WWDC 是一個藍圖的繪製,那麼今天就是這藍圖的第一步。

那麼藍圖是什麼?

在這篇文章中,其實一致都是在縱向比較,主要的篇幅就是換了芯片的 Mac,相比以往的 Mac 好在哪。但是如果你進行一個橫向比對,注意這裡的橫向不是其它品牌的 PC,而是 Apple 自己的其它產品線。你會發現一個驚人的事實:

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某種意義上來說,iPhone、iPad、Mac 用的是同一顆芯片,只不過這些芯片的性能大小有區分。那麼在未來,當你寫了一款軟件,你甚至是可以直接在三個平臺上直接發佈。因此 Apple 做了一件,到今天大家都沒有做到的事:

真正的統一。

如果你從另一個角度去看,三款產品的區分僅僅是「屏幕尺寸而已」。不同的屏幕尺寸,對應不同的場景。我曾經在談起摺疊屏時,說如果它成熟了,最大的受益人是:

Apple 。

因為 iPhone 展開是 iPad、iPad 展開是 Mac,到那時在其它品牌還在焦頭爛額的互相兼容時, Apple 已經從容的「One Apple」。而且事實證明,這種融合跡象愈發明顯,最新的 macOS Big Sur 到處都是 iPhone 和iPad 的影子。

“蘋果芯”到底好在哪?好在性能碾壓、續航翻倍、更便宜……

所以,這一場發佈會的 One More Thing 中的 One 指的可不一定是一款具體的產品,而是「One Apple」的開始 。

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