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屏幕刷新率(Hz)與幀率(fps)的區別與關係?120Hz 手機值得嗎

科技數碼 小寶暢聊科技

屏幕刷新率(Hz)與幀率(fps)的區別與關係?120Hz 手機值得嗎

(圖片來源:網絡)

網絡上經常可以看到網友爭吵著手機屏幕的刷新率和幀率應該越高越好,其實很多人連刷新率(Hz)和幀率(fps)具體是啥,有啥關係又有啥區別,是否真的越高越好,都是一知半解就在那裡爭吵了,現在就由小編系統整理一下資料科普這兩樣東西到底是啥吧。

刷新率Refresh Rate是指屏幕每秒重新繪製圖像次數的量度。它以赫茲為單位,通常縮寫為(Hz) 。刷新率通常與幀率(fps或每秒格數)(Frames Per Second)混淆。它們的確非常相似,均指每秒顯示靜態圖像的次數,但(fps)通常指內容本身,如果具體到手機上就是指每秒鐘能夠播放(或者錄製)多少格畫面,而(Hz)指影片信號或屏幕顯示。

事實上,無論是手機製造商,還是電視製造商,很多時候都會一定程度誇大刷新率(Hz) 對畫面質素的影響。這裡並不是說高Hz 不好,從理論上120Hz 必然比90Hz 好,也肯定比60Hz 好,但高Hz 的屏幕需要有高fps 的影片或遊戲輔助,否則只是物無所用,或僅僅流於過場效果流暢度提升。

屏幕刷新率(Hz)與幀率(fps)的區別與關係?120Hz 手機值得嗎

(圖片來源:網絡)

下面我們來看看高Hz和低Hz在影視領域和遊戲領域有啥區別。

   影視領域

在影視領域。120Hz 手機上播放60fps 影片時,你看起來的感覺幾乎與在60Hz 手機上看到的內容一樣。因為影片本來就是以每秒60 格的方式播放,即使你的手機支持120Hz 屏幕,它只能被限制在60fps 或60Hz 的界限。即使你的手機能夠把60fps 的畫面通過插植或其他方式弄成120Hz,把每秒的幀數翻倍,產生較少的延遲感覺,但與真正的120fps 畫面仍然有很大距離。

    遊戲領域

在Android手機遊戲領域,幾乎所有遊戲的最高幀數都被鎖定在30FPS~60FPS,以《和平精英》為例,入門級手機最高只能設置在30FPS模式、高端手機可以運行在40FPS模式,只有少數經過官方適配的熱門手機才能解鎖60FPS模式。也正因為如此,很多用戶都會覺得“電競屏”沒有意義—手機配置再高也跳不出60FPS的幀數封鎖。

屏幕刷新率(Hz)與幀率(fps)的區別與關係?120Hz 手機值得嗎

(圖片來源:網絡)

    總結

當然,對於大多數人來說,你的手機刷新率達到120Hz除了耗電量會更高並不會對你帶來任何壞處。但手機廠商也不是白痴,長期顯示120Hz 畫面需要使用更多電力,對平衡手機使用時間沒有任何好處。因此,大部分的手機廠在使用120Hz 屏幕時都會按畫面內容把Hz 降頻,以節省電力。在實際使用時,你除了轉場畫面或部分高階遊戲用得到120Hz 外,大部分時間其實只是在10Hz – 60Hz 之間遊走。

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