三星Galaxy S21是近期發佈的一款產品,它憑藉4999元的售價,獲得了很高的關注度。近日關於它的測評也越來越多,其中三星Galaxy S21的遊戲幀率是比較拉胯的,原神最高畫質僅有26幀,不符合高通驍龍888的實力,降頻是非常明顯的,對於遊戲黨來說是不太友好的,其遊戲體驗是相對較差的。
這時有不少網友提出疑問,三星、蘋果作為兩家國際大廠,為什麼不重視散熱呢?降頻都是非常嚴重的,遊戲體驗並不是旗艦機應有的水平。而國產機都是比較重視散熱的,遊戲體驗相較於三星、蘋果同配置的機型來說要更好一些,不會出現明顯的發熱降頻問題,對於遊戲黨來說更友好一些。
其實產生這一現象的原因也很簡單,三星和蘋果面向的是全球市場。國內手機廠商是比較重視散熱的,但是在國外的一些地區並不是非常重視散熱。畢竟作為兩家國際大廠,在設計產品的時候要顧及全世界的市場,做到儘可能的均衡一些,這樣才能更好的在全球市場範圍生存,這就是為什麼三星和蘋果不是很重視散熱的根本原因。
此外,在照顧散熱的同時,手機要做的妥協也是比較大的。三星蘋果除了超大杯都是比較輕薄的,甚至還有很多的小屏旗艦機。如果做好散熱的話,手機必然會變得厚重,小屏旗艦機或許也難做了。比如說iPhone 12 mini僅為7.4mm,三星Galaxy S21僅為7.9mm,而小米11有8.56mm,iQOO 7達到了8.7mm,黑鯊更是達到了1cm以上,這或許也是三星蘋果散熱不太用心的原因。
最後簡單的總結一下,三星Galaxy S21的遊戲表現是比較拉胯的,高通驍龍888的發熱降頻比較明顯,實際上這也表明了三星對於散熱不是非常上心的。這樣的表現對於三星這樣的國際大廠也是正常的,畢竟它要面向全球的市場,每個地區的需求是不一樣的。同時加強散熱也會佔用手機內部的空間,對於追求輕薄的設計來說,也是很困難的。
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