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微星RTX 3080 SUPRIM X超龍評測:夢幻超旗艦

科技數碼 中關村在線

距離GeForce RTX 3080顯卡的發佈已經過去將近4個月,玩家似乎也習慣了顯卡評測的狂轟亂炸,不過真正的“大佬”也都是近期才問世的。各家的超旗艦顯卡由於複雜的工藝設計等因素,往往需要很長時間的打磨才能通過測試。今天給大家帶來的就是微星超旗艦顯卡GeForce RTX 3080 SUPRIM X 10G超龍的評測。

微星RTX 3080 SUPRIM X超龍評測:夢幻超旗艦

微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X 10G超龍採用了NVIDIA Ampere架構,相較於上一代的NVIDIA Turing架構有什麼不同呢?

微星RTX 3080 SUPRIM X超龍評測:夢幻超旗艦

第一代NVIDIA RTX架構 Turing

微星RTX 3080 SUPRIM X超龍評測:夢幻超旗艦

第二代NVIDIA RTX架構 Ampere

相較於初代的Turing RTX架構,NVIDIAAmpere架構在算力上有著成倍的增長,每個時鐘執行2次著色器運算,而Turing為1次,著色器性能達到30 TFLOPS單精度性能,而Turing為11TFLOPS。

NVIDIAAmpere架構翻倍了光線與三角形的相交吞吐量,RT Core達到58 RTTFLOPS,而Turing為34RT TFLOPS。而且第二代光線追蹤最重要的不僅僅是性能提升,還增加了對遊戲中運動模糊部分場景的光線追蹤計算加速。

例如最新發布的《賽博朋克2077》中,有豐富的光線追蹤選項,同時充滿光線複雜的場景,第二代光追在架構上可以確保顯卡渲染幀率相對更平穩,遊戲體驗上不會有頻繁掉幀帶來的頓挫感。

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《賽博朋克2077》

另外在全新的Tensor Core中,可自動識別並消除不太重要的DNN權重,處理稀疏網絡的速率是Turing的兩倍,算力高達238 TensorTFLOPS,而Turing為89 TensorTFLOPS。

芯片雖然決定了顯卡的性能和規格,但是顯卡工作的整體穩定性,溫度表現,噪音等級卻更依賴顯卡製造商在PCB佈線,電子元器件的適配,散熱系統調校等綜合能力。

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微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X 10G超龍

SUPRIM是微星的超龍系列,定位超旗艦,也是微星在GeForce RTX 30系顯卡中新發布的產品。所以超龍系列與之前的魔龍究竟有什麼不同,它又有哪些創新之處,我們在後面的評測中會一一道來。在評測開始前,筆者為大家總結一些該顯卡的特點,也方便大家有針對性的閱讀:

新專利 顯存專享散熱通道

超旗艦 Boost頻率達到1905MHz

精緻外觀細節

Tri Frozr 2S散熱器,7熱管豪華散熱規格

總的來說,微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X 10G超龍最讓人印象深刻的地方要屬它的細節部分,包括導流罩部分的金屬切割邊緣,嵌在金屬背板表面的龍盾logo燈,無一不彰顯著超旗艦不一樣的身份。可以說完成了一次夢幻升級,原本的旗艦系列魔龍定位不變,超龍在它的基礎上外觀經過全新設計,並採用7熱管的豪華散熱設計加上新的顯存專享散熱通道,讓超旗艦的規格更豪華。

01微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X 10G超龍 外觀

首先還是先來看外觀,作為超旗艦系列,微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X 10G超龍擁有獨樹一幟的風格,不同於魔龍的狂野張揚,也不同於萬圖師的沉穩,超龍的整體風格更加內斂但不失威嚴。

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微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X 10G超龍

微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X 10G超龍的整體尺寸為336×140×61mm,相比自家的魔龍系列來說也更加厚重一些,配色採用黑色和玫瑰金相結合,而導流罩中央的玫瑰金部分採用金屬拉絲工藝,兩種材質的碰撞也更大氣。

顯卡正面採用三個10葉刀鋒6代風扇主動散熱,扇葉採用獨特的環形設計,作為第2代TRI FROZR 散熱系統的一個重要組成部分,能夠進一步降低噪音,提高風壓。

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細節滿分

在細節方面微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X 10G超龍可謂是費盡心思,從側面我們能很明顯看到風扇部位的導流罩邊緣採用了CNC切割工藝,光滑且泛著金光,雖然不太容易觀察到,但當你不經意間看到,絕對會為這種細節讚歎。另外風扇中央不同於其他顯卡的平面logo貼紙,而是採用了立體龍形logo貼。

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微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X 10G超龍 背板設計

微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X 10G超龍的背板同樣採用了玫瑰金的配色,並且表面採用雙向拉絲紋理金屬背板,縱橫交錯的紋理讓顯卡看起來更具質感。

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顯存專享散熱通道

作為一款超旗艦顯卡,在設計上肯定有過人之處,這款顯卡在散熱設計上,增加了顯存專享散熱通道,它使用了一根純銅熱管與專用散熱片搭配作為顯存模塊的專享散熱通道,從而可以把顯存產生的熱量快速傳導至專用的散熱鰭片。

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鏡面銅工藝底座

整體核心的散熱方式為特製的方形熱管與鏡面銅工藝底座緊密貼合,並穿插於整個散熱鰭片,達到出色的散熱效果。這種高工藝要求的散熱方式相比熱管直觸導熱更均衡,熱量傳導也更快,但相應的工藝更加複雜成本也更高。

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嵌入式的龍盾logo燈設計

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點亮後的logo效果

除此之外在顯卡尾部還有龍盾形狀的七彩logo燈,在風格硬朗的金屬背板上加以點綴,巧妙的設計給人一種“金鑲玉”的感覺。

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一鍵切換BIOS

在顯卡側面的供電接口旁邊,有不同模式的BIOS調節,“SILENT”寂靜模式和“GAMING”遊戲模式,在SILENT模式下風扇轉速相對保守,力求將噪音降至最低,GAMING模式下風扇轉速提高,充分發揮性能。

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8*3pin的供電接口設計

微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X 10G超龍由於1905MHz的超高頻率,內部20相供電配置,供電接口為8*3pin,顯卡最大功耗約為350W,想要購買的朋友需要注意電源是否匹配。

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視頻輸出接口

在視頻輸出接口上,微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X 10G超龍採用DP 1.4*3+HDMI 2.1*1的公版方案,由於此次HDMI 2.1協議的使用,可支持單線8K的視頻源傳輸。

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包裝內附贈的顯卡支架

最後由於GeForce RTX 30系顯卡集體增加的散熱設計,卡身的重量有著明顯提升,單靠PCIE插槽和機箱擋板的固定仍然會讓顯卡下墜,微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X 10G超龍在包裝盒內還附贈了一個金屬顯卡支架,上面還印著“SUPRIM”的標誌,身份感滿滿。

02NVIDIA Ampere架構

微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X 10G超龍採用了NVIDIA Ampere架構,我們首先來看一下GeForce RTX 3080的提升。

微星RTX 3080 SUPRIM X超龍評測:夢幻超旗艦

GeForce RTX 3080採用GA102核心擁有280億個晶體管,628平方毫米的面積,基於三星的8nm NVIDIA定製工藝,來自Micron的GDDR6X顯存。

我們在發佈會中經常聽到性能翻倍的說法,其實是因為本次NVIDIAAmpere的SM在Turing基礎上增加了一倍的FP32運算單元,這就使得每個SM的FP32運算單元數量提高了一倍,同時吞吐量也就變為了一倍。

而通常我們計算顯卡的CUDA數量,並不是把SM中的所有單元加起來計數,而是隻統計FP32單元的數量,所以這樣一來,SM中的【FP32 : INT32】 從 1:1 變為 2:1。

GeForce RTX 3080共有8704個CUDA,其實它有4352個INT32單元,但由於內部的FP32數量翻了一倍,所以最終實現了8704這個驚人的數字。

而這樣粗暴的提升CUDA數量對於遊戲其實有著非常大的幫助,通常在遊戲中浮點運算相比整數計算要常用的多,圖形、算法以及各種計算操作中著色器工作負載通常需要混合使用FP32算數指令,而FP32的加速也有助於光線追蹤降噪著色器。

與此次RTX 30系顯卡一同發佈的還有一項新技術——RTX IO。目前很多遊戲動輒幾十G甚至百G的安裝空間,對於存儲空間的負擔暫且不提,但存放在硬盤中的數據,如果顯卡想要讀取到,需要先由CPU從硬盤中讀取壓縮過的數據,經過解壓縮再發送到顯存中。

雖然隨著NVMe SSD的推出,讀取速度相較機械硬盤能夠快20倍,但受制於傳統I/O限制,NVMe高達7GB/秒的高速讀寫對於CPU是極大的負擔。

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傳統的數據交換

在這個過程中,會佔用多個CPU核心,壓力急劇增大,佔用較多的內存,而此時其實GPU是處於閒置狀態的。RTX IO的作用就是越過CPU解壓再傳輸數據這一步,直接從PCIE總線讀取硬盤上經過壓縮的數據,並且完成無損GPU解壓,降低CPU佔用,變向提升了性能。

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RTX IO可以極大解放CPU負擔

當然這項技術作為系統底層的運行方式改變,還需要藉助微軟發佈的DirectStorage來實現,對於目前容量的遊戲來說,RTX IO的改善效果有限,但假以時日等遊戲容量上百G成為常態的時候,這項技術將會發揮巨大的功效。

同時搭配新增的HDMI 2.1接口,可以支持單線8K的視頻輸出,而上一代HDMI 2.0僅支持4K 98Hz的視頻輸出,如果想要連接8K電視,則需要更多的線纜支持。

033DMARK 理論性能測試

首先介紹一下測試平臺,為了保證此次評測能夠發揮微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X 10G超龍顯卡的最佳性能,主板和CPU採用了目前桌面旗艦級配置,具體如下。

微星RTX 3080 SUPRIM X超龍評測:夢幻超旗艦

在測試成績上,基準測試採用3DMARK,遊戲性能測試使用遊戲自帶Benchmark,同時為了減小誤差,每項測試成績均測試3遍取平均值。

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GPU-Z參數

首先看一下GPU-Z的參數,GeForce RTX 3080採用GA102核心,三星8nm工藝,芯片面積628平方毫米,擁有8704個CUDA,微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X 10G超龍的Boost頻率為1905MHz,公版為1710MHz,有很大提升。採用10GB GDDR6X顯存,位寬為320bit,顯存帶寬達到了760.3GB/s,光柵單元和紋理單元為96和272。

下面先進行的是用來衡量顯卡DX11理論性能的3DMARKFS套裝:FS,FSE,FSU三者分別對應顯卡在1080P、2K、4K的理論性能,取顯卡分數實際測試結果如下:

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3D MARK FS套裝測試

在針對顯卡DX11性能的3DMARK FS套裝測試中,微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X 10G超龍相比RTX 2080 Ti,在FS分數中提升約為23%,在FSE中提升約為28%,FSU中提升約為36%,不難發現在越高的分辨率分數差距越大,同樣的在光追效果和DLSS效果中差距也會更大,下面我們會詳細介紹。

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3D MARK TS套裝測試

而在針對DX12環境下的Time Spy和Time Spy Extreme測試中,微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X 10G超龍領先RTX 2080 Ti更多,在TS中領先30%;在TSE成績中領先39%。

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3D MARK 光追測試

PortRoyal是3DMARK中專門針對光追性能的測試項,微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X 10G超龍的成績相較RTX 2080 Ti的成績更高一些,提升約43%。

在理論測試中,微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X 10G超龍不光對比上一代顯卡,即使對比RTX 3070也有很大提升,如果說RTX 3080以下級別的型號是上一代的替代品,那麼在RTX 3080及以上就完全是本代顯卡的真正實力了。

04遊戲性能測試

在遊戲性能測試中,我們選擇了《古墓麗影:暗影》、《德軍總部新血脈》、《孤島驚魂5》、《刺客信條:英靈殿》、國產遊戲《邊境》、《光明記憶:無限》的benchmark跑分軟件。

另外在遊戲測試中,由於顯卡驅動的版本更新和遊戲更新非常影響遊戲幀數,所有benchmark跑分成績均以本次成績為準。

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《刺客信條:英靈殿》遊戲測試

首先是剛剛推出的新遊戲《刺客信條:英靈殿》,微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X 10G超龍在本代顯卡的對比下同樣有著非常大的提升,相比RTX 3070在不同分辨率下分別提升15%;22%和26%。在這裡說明一下,在遊戲中分辨率越低,對於CPU的要求越高,往往要高於GPU,而這時候可以說無法發揮GPU的全部性能,在高分辨率情況下才會更考驗GPU性能。

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《古墓麗影:暗影》遊戲測試

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《古墓麗影:暗影》遊戲測試

接下來是古墓麗影,由於本次的參測顯卡比較多,而古墓麗影分為標準測試和光追DLSS效果的測試,故分為兩張表格進行對比,共2組6測。第一組為預設最高畫質下,RTX OFF/DLSS OFF;第二組為預設最高畫質下,RTX 超高/DLSS ON。

其中不難看出微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X 10G超龍仍然遙遙領先,在打開光追和DLSS的情況下,相比RTX 3070的分數仍要高出36%;42%和50%。

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《德軍總部新血脈》遊戲測試

《德軍總部新血脈》並且由於自帶兩個benchmark,所以我們的數據取跑分均值。其中微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X 10G超龍比RTX 3070在1080P分辨率下的分數高9%,2K分辨率下高16%;4K分辨率下高30%。

在這裡說一下,由於驅動版本和遊戲的更新,《德軍總部新血脈》的分數波動非常大,相比RTX 3080公版最初的測試,遊戲的更新讓測試幀數更高,而顯卡驅動的更新由於頻率的限制,讓幀數有小幅下降。

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《孤島驚魂5》遊戲測試

《孤島驚魂5》同樣算是優化比較到位的3A大作,微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X 10G超龍比RTX 3070在1080P分辨率下分數高16%;2K分辨率下高19%;4K分辨率下高36%。這裡我們同樣能看出高性能顯卡在高分辨率下的優勢。

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《光明記憶:無限》遊戲測試

《光明記憶:無限》是由飛燕群島工作室開發的《光明記憶》新系列,目前還沒有遊戲提供試玩,不過benchmark的跑分軟件官方已經提供,玩家可以在steam上自行下載。另外我們在測試的時候由於無法關閉光追選項,故所有測試成績均為“RTX 最高/DLSS 質量”模式下進行。

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《邊境》遊戲測試

《邊境》同樣是一款來自柳葉刀工作室的國產3A大作,具體發售日期不明,目前僅提供了benchmark跑分軟件。同樣的目前跑分軟件不支持關閉光追選項,所以在測試時我們選擇“RTX 最高/DLSS 質量”下進行。

05溫度與功耗測試

在溫度功耗測試方面,室溫24℃,我們並沒有採用全封閉式的機箱,而是採用測試平臺的方法,這樣做可以最大限度的保證顯卡除了自身散熱外將風道等外因減小到最低。

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功耗測試(點擊查看大圖)

功耗測試中,我們選擇FurMark軟件進行拷機測試,功耗僅計算顯卡自身。作為一款RTX 3080超旗艦顯卡,微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X 10G超龍的功耗要比甜品顯卡大很多,在峰值情況下整體平均在350W左右。

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溫度測試

溫度方面,本次的微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X 10G超龍經過15分鐘左右的拷機,溫度穩定為64-65℃,相對公版低了10℃左右,可以看出此次微星在超旗艦產品的散熱工藝方面足夠到位,擁有1905MHz的超高頻率在溫度的控制上還能如此出色,超旗艦名不虛傳。

06部分遊戲光追效果展示

上面我們測試了部分遊戲的光追和DLSS性能表現,這些效果具體在遊戲中是什麼表現,下邊筆者選擇了兩款遊戲給大家展示一下。

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《賽博朋克2077》RTX ON(點擊查看大圖)

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《賽博朋克2077》RTX OFF(點擊查看大圖)

在《賽博朋克2077》中,光追效果隨處可見,而在遊戲中也運用到了不同的光追效果,包括最常見的光追反射、陰影,還有環境光遮蔽、漫反射照明以及全局光照等比較高級的效果。

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《堡壘之夜》RTX ON(點擊查看大圖)

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《堡壘之夜》RTX OFF(點擊查看大圖)

堡壘之夜的光追效果還是比較明顯的,其中加入了反射、全局照明和路徑追蹤等效果。卡車車身上的反射較為明顯,角色身上的環境光在打開光追後更為寫實,另外仔細看的話遠處建築物的玻璃同樣有光線的反射,整體畫質改善非常明顯。

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《魔獸世界9.0》RTX ON(點擊查看大圖)

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《魔獸世界9.0》RTX OFF(點擊查看大圖)

《魔獸世界9.0》同樣作為一款卡通渲染的網遊來說,魔獸的年代更加久遠,此次加入光追效果在整體視覺上沒有堡壘之夜明顯。不過如遠處的樹木陰影,以及近處石臺下方的陰影都比較明顯。

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《控制》RTX ON(點擊查看大圖)

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《控制》RTX OFF(點擊查看大圖)

《控制》這款遊戲所採用的引擎物理效果非常出色,同時光追開關的對比也是肉眼可見的明顯。包括玻璃上的人物反光,遠處地面的植物反光都比較清晰,同時打開光追後屋頂處的明暗對比也更加明顯。

07軟硬兼施 鑄就Ampere

好的硬件沒有軟件的加持,相當於空有長柄沒有槍頭,想要發揮十成威力則必須軟硬搭配,反之亦然。此次隨著發佈會共同推出的還有以下幾項非常值得大家關注。

NVIDIA Reflex

以往我們關注延遲大多從顯示器上瞭解到幾毫秒極速響應,但那隻是作為最終端的顯示輸出效果,你是否想過從系統內部到實際看到的畫面有多大延遲?

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NVIDIA Reflex

在20系顯卡中NVIDIA反覆提及的“幀能贏”,在30系顯卡中也做了更進一步的突破,除了NVIDIA將推出自己的電競顯示器NVIDIA 360Hz G-SYNC ESPORTS,還有NVIDIA Reflex技術。

以往如果想測量系統延遲需要高速相機以及定製的LED鼠標電路。而使用帶有NVIDIA Reflex技術的顯示器將內置精確的延遲分析工具,可在CPU和GPU中優化渲染管道,極大減少延遲時間,將系統延遲整體降低至30ms以下。不過就像圖中所示,為此你需要一個支持反射延遲分析的鼠標。

NVIDIA Broadcast

NVIDIA Broadcast是一款易用且專業的直播軟件,它的強大之處就在於主播不再需要任何的背景佈置,只需要一個普通的攝像頭和一張GeForce RTX系列的顯卡即可。

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寵物派對直播

這款軟件可以讓你雜亂無章的房間立即變成直播間,其內置了音頻降噪、背景虛化、虛擬背景、頭部追蹤等功能。NVIDIA Broadcast的工作原理是利用AI算法通過DGX超級計算機深度學習而來。

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NVENC編碼

同時RTX 30系顯卡擁有目前最好的硬件解碼器,大部分用戶的電腦在直播時打開OBS推流後CPU佔用會直接飆升到50%左右,而基於GPU的NVENC解碼可以極大地減輕CPU負擔。

NVIDIA Studio

對於內容創作者來說,提到軟件可能大部分只會想到內容創作的相關軟件,但NVIDIA專為內容創作者推出的NVIDIA Studio驅動則是承擔著連接創作軟件和顯卡功能的關鍵。

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NVIDIA Studio

NVIDIA Studio驅動經過更新與優化,對於最新版本的Adobe系列軟件支持更為穩定,同時附帶更出彩的創作功能。利用NVIDIA CUDA技術,GPU加速特效可實現更快的實時視頻編輯並加速渲染輸出,並讓原本只能進行軟件編碼輸出的視頻輕鬆得到硬件的支持。另外在AI計算方面的優勢,包括自動標記片段、特效追蹤和人臉識別等功能,都有顯著的速度提升。

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以GPU渲染為14.98秒 而CPU渲染為11分鐘

當然NVIDIA Studio的加速創作絕不止Adobe一家,DaVinci、Keyshot、Blender、D5等專業軟件中都有非常亮眼的表現。不僅能提供強大且穩定的運行環境,更能以GPU加速,有效提升創作效率。

08夢幻超旗艦

微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X 10G超龍可以說完成了一次夢幻升級,原本的旗艦系列魔龍定位不變,超龍在它的基礎上外觀經過全新設計,並採用7熱管的豪華散熱設計加上新的顯存專享散熱通道,讓超旗艦的規格更豪華。

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微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X 10G超龍

新的超旗艦超龍最讓人印象深刻的地方要屬它的細節部分,包括導流罩部分的金屬切割邊緣,雖然不太起眼,但當你注意到後會越看越舒服,這種奇怪的感覺就是細節的魅力。另外嵌在金屬背板表面的龍盾logo燈,無一不彰顯著超旗艦不一樣的身份。

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微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X 10G超龍

在性能參數上,微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X 10G超龍的頻率為1905MHz,相較公版的1710MHz提升非常大,不過以目前版本的顯卡驅動來說,對比頻率的限制比較大,在我們滿載拷機的過程中發現初始的頻率峰值達到了2000MHz以上,但穩定後的峰值下降為1980MHz,也就是說還無法發揮出超龍全部的性能,不過這一問題在後續的驅動版本肯定會得到改善。

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微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X 10G超龍

在價格方面,RTX 3080的價格本應與上一代相同,而隨著顯卡一直以來的缺貨,和礦老闆的衝擊,顯卡價格一漲再漲,如今已經成了理財產品,這款微星超龍顯卡此前在京東官網的售價顯示為7499元,對於目前的行情和這張卡本身的定位來說,算是情理之中。

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微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X 10G超龍

儘管目前顯卡全系漲價,但全新的NVIDIA Ampere架構採用了第二代RT Core和第三代Tensor Core,在光線追蹤和AI學習方面都有不同程度加強,還擁有更高的能耗比,所以RTX 30系顯卡的優勢依舊是明顯的。

另外從遊戲方面來說,這款超旗艦RTX 3080完全可以滿足在大部分遊戲中,4K分辨率下的高幀率遊戲體驗,對於喜愛單機遊戲的玩家來說,微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X 10G超龍絕對是終極裝備。

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