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Mate 40標準版棄用直面屏遭吐槽,為什麼有人不喜歡曲面屏

科技數碼 華強北搞機指南

發佈兩個月後,Mate 40標準版終於在今天上市發售,不過,和Pro版一樣一機難求的同時,採用曲面屏的標準版也引起不少用戶的吐槽。(上手體驗:華為Mate 40標準版快速上手:這可能是性價比最高的Mate 40)

Mate 40標準版棄用直面屏遭吐槽,為什麼有人不喜歡曲面屏

在Mate 40系列以前,直面屏和曲面屏一向是區分Mate標準版和Pro版的主要因素,但今年華為一改常態,在Mate 40全系用上了雙曲面設計,只不過標準版的屏幕曲率只有66度,而Pro版則有88度。

然而,這一改變卻讓許多鍾愛直面屏的用戶大感失望,表示無法接受曲面屏,質疑為何標準版不能沿用前幾代的直面屏。吵了多年的直面屏和曲面屏之爭再次被挑起。

Mate 40標準版棄用直面屏遭吐槽,為什麼有人不喜歡曲面屏

最早提出曲面屏概念的是三星,2014年的Note edge是三星第一款曲面屏手機,次年問世的Galaxy S6 Edg更是以“雙曲面側屏”吸引了無數眼球。

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Galaxy S6 Edg

此後,隨著柔性OLED技術的普及,曲面屏不再是三星一家獨佔,由“炫技”變成主流,幾乎成了各家旗艦機的標配。其優勢顯而易見,延伸至側邊的屏幕,從正面視覺角度消除了左右邊框,提升屏佔比,觀看時的沉浸感也更強。

相比傳統直角邊框,曲面屏手機弧形的邊緣更貼合手掌,在手機屏幕5寸是保底、6、7寸也不嫌大的趨勢下,曲面屏無疑有更好的握持手感。

但曲面屏並不是完美的,獲得顏值和手感的同時,也會在其他方面有損失。Galaxy S6 Edg當初被大量詬病的誤觸,時至今日仍是曲面屏手機難以徹底解決的痛點。軟件層面,app不未適配導致側面按鈕觸控不靈敏的現象也屢見不鮮,因此重度遊戲玩家多數不喜歡曲面屏,遊戲手機也多用直面屏。

Mate 40標準版棄用直面屏遭吐槽,為什麼有人不喜歡曲面屏

軟件未適配曲面屏

缺少了邊框的保護,加上玻璃經過彎曲後不受力,曲面屏的抗摔性也較直面屏下降,何況貼膜也是一個難題,再高檔的保護膜,目前也無法做到與屏幕完全貼合,而由於工藝和材料原因,其維修費用又比直面屏高。

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相對的,曲面屏的優點正是直面屏的缺點,即使是有先進的COP封裝加持的iPhone,也只能儘量收窄邊框而無法做到將其完全消除。直角邊框在大尺寸手機上也存在明顯的割手感,即使今年iPhone 12在邊框倒角採用更為圓滑的過渡,其握持體驗不如曲面屏仍是不爭的事實。

Mate 40標準版棄用直面屏遭吐槽,為什麼有人不喜歡曲面屏

蘋果從iPhone 6開始使用2.5D玻璃

需要注意的是,儘管直面屏在iPhone 12系列迴歸,但實際上iPhone從未有過曲面屏設計,從iPhone 6到iPhone 11的旗艦機系列都是用的2.5D玻璃,即屏幕邊緣呈弧形,但屏幕內在的顯示層仍是純平的,既保證了手感,又不會有曲面屏的誤觸問題,雖然貼膜難和不抗摔的缺點也一樣存在。

總的來說,曲面屏和直面屏各有其優缺點,不清楚Mate 40標準版棄用直面屏是出於何種考量,但按照手機全面屏的發展趨勢,曲面屏可能會是更為主流的選擇,現在的各種缺點,或許將隨著防誤觸算法的改進和工藝、材料的進步而消失。

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