很多人對於IOS和安卓的真實差別基本上了解的都是一知半解或者說不夠透徹,就拿網友的問題來說,IOS不需要清理後臺當真是一個很好的功能麼?而且你真的認為IOS不需要清理後臺麼?
另外,安卓的底層語言也不是Java,最準確的說法是——安卓的應用層是用Java編寫的,而安卓系統本身是基於Linux內核開發的,相當於是在C語言的基礎上開發的系統,所以說,從系統底層的執行效率上來說,安卓和IOS並沒有本質的區別,只不過在應用層由於安卓應有需要內嵌的Java虛擬機來轉譯,所以在執行效率上相比於IOS或者WP來說要低一些(系統的不流暢感也基本源於此)那麼IOS和安卓相比究竟有什麼差別,兩款系統又有什麼樣的優缺點呢?本文就來給你解釋清楚。
軟件生態差異:一個求精一個求全。
眾所周知,IOS系統是一個完全封閉的操作系統,任何一款用於IOS系統上的APP想要被用戶下載就必須要經過蘋果官方的審核,然後才能在APP Store中上架,雖然有一些軟件可以通過TestFlight也就是測試版上架,但是畢竟是少數,而且蘋果官方也不太贊成這套做法,知道的人也比較少,而且操作複雜。
這樣的做法最大的好處就是可以保證軟件的質量以及可以維護軟件開發商的權益,譬如我是開發商,只要我的軟件質量夠高我就可以通過收費的形式來獲得報酬,在IOS平臺上也不需要擔心盜版的問題,收益會有所保障,在這種環境下IOS系統的應用質量在某種程度上來說確實要強於安卓。而安卓大家都很清楚了,在應用生態這一塊是很開放的,消費者可以自行安裝任意非官方渠道的APP,好處是應用更多很全,想要什麼樣的應用都有,譬如很多視頻類的PJ軟件幾乎都只有安卓版而沒有IOS版,但是缺點就是其應用質量確實是參差不齊。
系統流暢度差異:IOS求穩而安卓則求快
安卓發展到現在,流暢度的表現確實已經不是什麼問題了,尤其是在最近一兩年,在高刷新率屏幕的加持下,安卓系統的流暢度表現有了明顯的提高,如果單論打開軟件的速度以及跟手度來說一些安卓旗艦甚至已經不弱於蘋果手機了,譬如主打速度的一加氫OS,單論系統“運行速度”來說確實已經超越了IOS,可以給消費者帶來一種反應速度很快的感覺。
但是IOS最難能可貴的一個優勢就是穩定的流暢。不管是打開APP,啟動多任務亦或者是其他一些操作的動畫交互效果,IOS系統都能做到穩定的流暢和跟手,但是在安卓系統上則不行,在進行某些任務或者是操作的時候,間歇性的依舊存在,不信的話大家把微信後臺殺掉冷啟動一下試試?這種感受會讓操作連貫性受到影響,而IOS則不存在這種問題,系統全程都能保持相當不錯的可持續的流暢度。
安卓之所以在整體流暢度上不如IOS確實是因為虛擬機的緣故,邊執行邊解析的效率確實是比較低下的,這個問網友要受制於生態環境的影響一時半會很難解決。安卓在系統流暢度上的表現想要徹底追上IOS尚需時日。
後臺邏輯:IOS智能化,安卓傻瓜化
說起來後臺的邏輯也是安卓和IOS系統的最重要的區別之一。
IOS系統一直被人稱作是假後臺,但是我覺得這個稱呼是不太準確的,用智能後臺來形容可能更貼切一些。IOS是通過設定了一系列規則來模仿類似安卓後臺的機制,譬如墓碑機制,軟件後臺刷新,智能預加載等等。但是從本質上來講,在IOS系統上確實不存在後臺這個概念,只要該軟件不在視圖層的頂層的時候,該軟件的大部分進程都會被系統關閉,最簡單的證明方法就是打遊戲了。用蘋果手機打遊戲,只要將遊戲切換到後臺或者哪怕只是下拉出通知欄,遊戲都會進入斷線重連的狀態,這其實就是蘋果手機後臺邏輯的一個最典型的特徵。
而安卓手機的後臺基本上和大家使用的Windows系統差不多,所有後臺的程序的進程都會被保留直到內存耗盡,然後會根據不同的優先級殺掉一些程序以釋放內存。當然了,每家安卓手機廠商的後臺策略也許不一樣,但是大體的思路都是類似的。至於真後臺和智能後臺誰更好,只能說各有各的優缺點,智能後臺對於性能的要求更低,而真後臺則可以保持軟件的開啟狀態無需重新加載。
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