遊戲鼠標,很多人腦海裡面的第一標籤應該就是——費手。
雖然有點以偏概全,但被默認打上這個標籤也並不是完全毫無理由。遊戲鼠標算是鼠標中的極致性能的代表,為了能暢快淋漓地打贏一盤遊戲,你能想象遊戲鼠標有多拼嗎?
這是 1968 年被道格拉斯·恩格爾巴特發明出來的原型鼠標:
而這個 2020 年新上市入門級遊戲鼠標——雷柏 VT30,有 7 檔最高 6200 DPI、3000 萬次壽命微動、8 顆按鍵、3 區域 1600 萬色 RGB 背光——
但很大程度上,為了壓榨鼠標硬件層面的全部性能,實現更高的操控性,就必須要以更低的舒適性作為代價。所以,鼠標費手,並非空穴來風。
而我比較好奇的是,如果有一款鼠標,能在遊戲需求的基礎上把人體工學放大到極致,體驗會是什麼樣呢?雷柏的這款新入門款遊戲鼠標,VT30,就是這樣一款鼠標。
雖然只是一款入門款的遊戲鼠標,但 VT30 上運用了大量的人體工學設計,只是上手,VT30 就給了我這兩點好的印象:
有良好的手部支撐
按鍵人體工學優化
有良好的手部支撐
VT30 的出發點畢竟是操控精準、移動高效的遊戲鼠標,所以它的外形不可能有像是垂直辦公鼠標那樣誇張的人體工學設計,但它的握持體驗其實非常好,無論是手掌還是手指,都能獲得非常好的支撐。
就我個人的手型和大小來說,VT30 的上蓋弧形非常貼合手掌,手心不必要隆拱,可以放心地以整個上蓋作為貼合支撐。
鼠標上蓋不貼合上蓋的一個不那麼人體工學的影響是,手部的壓力就必須分散到手指上,尤其是負責側邊按鍵的拇指和負責左 / 右鍵的食指中指會承壓,很增加手指的物理負擔。
所以鼠標上蓋的隆起弧度就非常重要了。
但 VT30 的上蓋隆起弧度也的臨界值上限之內——它的隆起弧度不是非常大,手掌不會被拖高到拉扯食指和中指的地步。有一些鼠標(包括人體工學鼠標)上蓋的隆起弧度過大導致的後果呢,就是食指和中指被拉扯到沒有多餘的餘量,這種情況下你點擊左右鍵的靈活度就會受到影響。
這方面,VT30 做得相當到位,既能給手掌支撐,又預留手指充足的餘量。
而至於手指的支撐,VT30 設計得也相當到位。食指和中指對應的左右鍵,VT30 用的是非對稱式的「孤島」設計。
食指對應的左鍵,和中指對應的右鍵,VT30 並不是對稱的。這是因為正常來說我們的中指長度長於食指,對應手指長度錯位左右按鍵,就可以儘可能地保持擊鍵手感的一致。
而且呢,VT30 的左右鍵中間是被滾輪和飾板整體隔開的。這種設計其實是變相地拉大了左右鍵的距離,更適應食指和中指自然放鬆狀態展開。
VT30 的另外三個手指位都用做了指託處理,用的是防滑軟膠側裙。
大拇指位側裙向內凹陷,雖然指託面積相比 VT300 有縮水,但就我的手型來說是完全包裹支撐得住的,所以並沒有太大的問題。而右側的小拇指和無名指指託呢,稍微有點拖底,不過對使用體驗的影響不太大。
左右側裙都做了孔樁紋理工藝處理,通過注塑一次成型,透氣排汗,手感舒適的同時,防滑效果也非常不錯,我自己手容易出汗,玩遊戲時尤其排汗量尤其是大,但 VT30 的側裙基本上能在遊戲的全程保持乾爽。
按鍵人體工學優化
如果把左右鍵和鼠標滾輪都包含在內的話,VT30 一共有 8 顆鍵,其中包括了兩顆 DPI 調節按鍵,一顆前進後退鍵,以及另外一顆專屬的狙擊火力鍵。
VT30 的 DPI 有 800 / 1200 / 2000 / 2500 / 3000 / 4000 / 6200 一共 7 檔可調,因為調節檔位比較多,所以和很多鼠標單 DPI 切換按鈕不同,VT30 設計有調高和調低兩個按鈕,調節 DPI 更方便一些。
這兩顆 DPI 調節按鈕採用的是內切斜面的設計,既不會幹擾左右和滾輪鍵,在調節 DPI 的時候也能盲操迅速調整 DPI。
VT30 的兩顆前進後退鍵也是有做人體工學設計,這兩顆鍵是向下斜切的設計,按鍵的效率高,誤觸的機率低。
最後這一顆的狙擊火力鍵也是如此。它的位置就位於大拇指正前方, 楔形設計,同樣也是有帶切面,按鍵的位置很方便,而且也不會幹擾到正常握持。
人體工學設計並非是一門玄學,一款人體工學設計到位的硬件產品,能把異物感和割裂感降到最低,作為用戶,我們也更容易地去適應它。我覺得 VT30 給我感覺就是,因為它在手部支撐和按鍵設計方面的人體工學到位,我能在半天之內就完全適應它的節奏,從其它鼠標遷移到這個新入手的鼠標上,而且,它還還能立即帶給我體驗上的升級。
體驗升級
VT30 作為一款遊戲鼠標,握持和按鍵的體驗並不輸普通的辦公鼠標,但在另一面,VT30 的操控和外觀,相比普通鼠標,卻能提高我的體驗。
定位為入門款遊戲鼠標,VT30 用的是一顆原相 PMW3327 電競級光學傳感器,它的最直觀的優勢是高 DPI,搭載這顆光學傳感器的 VT30 的最高 DPI 可以達到 6200,7 檔可調。
這顆光學傳感器還以高精度見長,在高強度使用下幾乎不需要修正定位和軌跡,能實現非常精準高效的操控,幾乎可以做到「指哪兒打哪兒」。高 DPI + 高精度的加持下,VT30 完全可以滿足我這種業餘級的遊戲玩家高強度的遊戲需求。
尤其是對於 FPS 遊戲而言,VT30 還有一顆狙擊火力按鍵,能在按鍵數量繁瑣、頻次高的 FPS 裡面,這一顆專屬按鍵可以提高按鍵效率,熟練操作之後可以起到殺人越貨的功效。
VT30 有專用的 Windows 驅動程序,在驅動程序裡面開放了按鍵編程功能,所以如果你能多花點心思的話,VT30 無論是在遊戲裡面還是在日常使用上,都可以顯著地提高效率。
而且 VT30 還支持 RGB 色彩模式自定義功能。
作為遊戲鼠標,VT30 對 RGB 的支持還是非常友好的。它有定義 3 個 RGB 背光區域,包括了滾輪背光、LOGO 背光和底板背光(此外上蓋蓋板上還有一組單色 DPI 檔位顯示背光),對於遊戲玩家而言,在深夜的桌面上有炫酷的 RGB 背光的襯託,遊戲體驗也會有加成。
這 3 組背光可以設定不同的 RGB 模式,或者直接用單色模式,但是它不只是「好看」,其實也很「有用」——在切換 DPI 的時候,3 組 RGB 背光會根據不同 DPI 檔位閃爍對應的顏色,來提示你,現在 DPI 是什麼檔位。對於經常在遊戲裡面切換 DPI 用戶來說,這會非常人性化。
既有遊戲鼠標的高性能、高效率,又有人體工學設計的舒適手感,VT30 有打動你嗎?
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