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RX 6900 XT首測:AMD與NVIDIA的巔峰之戰

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RX 6900 XT首測:AMD與NVIDIA的巔峰之戰

參數解析:流處理器提升

RX 6900 XT首測:AMD與NVIDIA的巔峰之戰

RX 6900 XT GPU-Z

對比參數,可以發現RX 6900 XT對比RX 6800 XT只有流處理器與其它單元的數量提升,核心代號名字的“XT”與“XTX”也似乎印證了這一點:

流處理器:46085120;

紋理單元:288320;

CU計算單元:7280;

而因為1個CU計算單元包含一個RA光線追蹤加速器,所以RX 6900 XT的光追單元也是80個,同樣比RX 6800 XT多8個。

從紙面數據來看,RX 6900 XT性能強的原因是單元數量提升帶來的,不過在我們的實測中發現,雖然它默頻與RX 6800 XT一樣,但超頻幅度要比RX 6800 XT高。

功耗方面則與RX 6800 XT持平,TBP 300W,同樣是雙8Pin供電接口。國內建議售價7999元,比RX 6800 XT貴了2900元。

評測平臺簡介

本次選用了銳龍 9 5900X作為測試用CPU,在RX 6800(XT)的首測中我們已經測試過Smart Access Memory的作用效果,是有利無弊的,所以這次我們會全程打開該功能。

顯卡方面選擇了幾款高端顯卡,把16GB HBM2顯存的Radeon VII也加入進來較量一番。RTX 3090與RTX 3080我們沒有公版,所以用了性能接近的AIC顯卡代替。

性能實測總結:光柵化與RTX 3090持平,光追仍需努力

前面給各位趕時間的朋友先做一個性能總結。

DX11、12,光柵化遊戲性能

RX 6900 XT首測:AMD與NVIDIA的巔峰之戰

RX 6900 XT首測:AMD與NVIDIA的巔峰之戰

在光柵化項目實測中,RX 6900 XT在3DMark中的整體跑分要比RTX 3090高不少,不過在實際分析數據中發現該卡在Fire Strike項目中得分會很高,拉高了整張卡的平均分,而Time Spy項目的得分就會不如RTX 3090。

而在光柵化遊戲實測中,RX 6900 XT與RTX 3090的綜合表現基本持平,RX 6900 XT在2K下的表現優於RTX 3090,4K下則不如RTX 3090。

光線追蹤性能

RX 6900 XT首測:AMD與NVIDIA的巔峰之戰

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光線追蹤方面就是老樣子了,增加了8個RA光線追蹤加速器也難以對抗技術成熟的N卡,實測中RX 6900 XT和RX 6800 XT會比較適合在2K下打開光線追蹤並流暢60FPS運行。

RX 6900 XT首測:AMD與NVIDIA的巔峰之戰

總體來看,RX 6900 XT在光柵化的遊戲性能上比RX 6800 XT要強7.3%左右,光線追蹤則還需更多時間進行優化。

RX 6900 XT的性能不會比RX 6800 XT強多少,和RTX 3090與RTX 3080的情況一樣,是拿來秀肌肉的旗艦產品。只不過這次AMD確實秀出了RDNA 2的功力,光柵化性能已經追得上NVIDIA陣營的旗艦級產品,價格(7999元)也要比競品RTX 3090(11999元)便宜的多。在今年的顯卡市場中,AMD無論是中端,還是高端旗艦,都有著不小的地位。

RX 6900 XT開箱:RGB信仰燈

因為公版可以在國內買到,所以開個箱看看樣子還是有必要的,也可以作為大家買之前的參考。

RX 6900 XT首測:AMD與NVIDIA的巔峰之戰

RX 6900 XT的外包裝和RX 6800 XT差不多,正面是顯卡本體特寫照。

RX 6900 XT首測:AMD與NVIDIA的巔峰之戰

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磁吸式的盒蓋,蓋子內壁印著“Welcome to the red team”字樣,言語間透露著AMD這次對自己產品的自信,不免讓人熱血澎湃了起來。

RX 6900 XT首測:AMD與NVIDIA的巔峰之戰

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顯卡本體,整體配色為黑+銀,頂部有紅色線條勾勒。散熱器正面銀白色的部分是金屬,但扇葉上銀色的線條是類似噴漆的設計。

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頂部有RADEON字樣的導光條,在RX 6800 XT我曾猜測過這個發光部分是支持RGB的,而AMD給我們提供的軟件也確實印證了這個猜測。

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信仰燈調節成RGB的效果如上,軟件的預設效果並不多,只有靜態、摩斯電碼、彩虹循環與呼吸,希望AMD後期可以豐富軟件的燈效,也希望支持主板的燈效同步軟件。

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顯卡散熱風扇為臺達製造,型號AUB0812VD-00,無刷設計,扇葉為軸流扇葉。

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顯卡供電為雙8Pin,TBP 300W。

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背部顯示輸出接口,2*DP 1.4a+1*HDMI 2.1+1*Type-C,接口類型非常齊全。

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顯卡散熱器為純銅鰭片設計,以及全覆蓋的真空腔均熱板。

顯卡拆解:16相供電

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顯卡為16相供電設計,對比於RX 6800 XT,把右邊最下面的空供電位補上了,整張卡的用料非常緊湊紮實。

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供電MOSFET為英飛凌的TDA21472 DrMOS,整合上下橋,每相最大可通過70A電流。

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Navi 21 XTX核心,面積非常大,沒有刻字。

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顯存與RX 6800 XT上使用的一致,三星的K4ZAF325BM-HC16,速率16Gbps,容量為16Gb,比起8Gb的產品密度翻倍。

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供電輸入後的電感與濾波電容。

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PCB背後一覽,供電的地方都有額外焊接鉭電容加強供電穩定性,右側為IR35217(8相)與英飛凌XDPE132G5D(16相)PWM主控。

基準性能測試

基準性能測試部分基本以3DMark測試項目為主。覆蓋1080P、2K與4K分辨率,DX11、DX12與光線追蹤項目。

3DMark DX11、DX12部分

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Fire Strike部分中,RX 6900 XT的跑分非常強勁,在參測5款顯卡中排在首位,比對位的RTX 3090綜合高出了15%。

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Time Spy部分中,A卡則總體落後N卡少許,RX 6900 XT對比RTX 3090綜合弱8.4%左右。

3DMark 光線追蹤部分

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Port Royal部分,因為包含部分光柵化的測試內容,所以RX 6900 XT與RTX 3090的差距沒有拉得太懸殊,相差33%。

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在光線追蹤佔比較大的DirectX光線追蹤功能測試中,RX 6900 XT和RTX 3090的差距則拉大至88%,接近翻倍。畢竟N卡那邊都是第二代光追核心與第三代深度學習核心,AMD這邊追不上也可以理解。

光柵化渲染遊戲測試

光柵化遊戲測試與RX 6800 XT測試的基本一致,刪減了部分測試繁瑣的遊戲,也加入了新遊如《使命召喚:冷戰》。

每款遊戲的性能表現就不一個個講解了,本段總結部分會講解一些比較有意思的數據,對哪個遊戲有興趣的讀者也可以自行看一下。

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RX 6800 XT在我們本次測試的光柵化項目中,大多數遊戲都獲得了優於RTX 3090的幀數表現,且有不少遊戲RX 6900 XT的表現要大幅強於RTX 3090,比如《刺客信條:英靈殿》,《CS:GO》等。當然也有RTX 3090更強的項目,比如《PUBG》,《全戰三國》等。

而總體對比來看,RX 6900 XT在2K分辨率上優勢會更明顯,4K分辨率下的優勢則會弱不少,2K和4K算在一起的話兩張卡的性能表現幾乎一樣。

光線追蹤遊戲測試

光線追蹤遊戲裡,我們隨機抽選了4款支持的遊戲進行測試:《銀河破裂者》、《看門狗:軍團》,《使命召喚:戰區》以及經典的《古墓麗影:暗影》,光追效果統一最高。

部分遊戲支持N卡的DLSS,在這部分我們會計入測試數據中,數據統計時也會分開計算DLSS的成績。

RX 6900 XT首測:AMD與NVIDIA的巔峰之戰

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光線追蹤方面,RX 6900 XT想在4K下玩爽也得看遊戲優化好不好了,不過在2K下應該是沒多大問題。N卡那邊就恐怖得多了,RTX 3080也能打贏兩款A卡。

總體來看,RX 6900 XT在光柵化渲染上對比RTX 3090有著不小的優勢,在光線追蹤上則不如RTX 3090。兩款顯卡各有優勢,用戶也可以根據自己需求來選擇。

功耗、噪音、溫度

該項測試會基於3DMark的Fire Strike Ultra壓力測試進行,使用PCAT記錄顯卡峰值功耗,噪音儀記錄噪音,GPU-Z記錄顯卡測試時的溫度、頻率。

頻率穩定度

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RX 6900 XT壓力測試結果

RX 6900 XT的壓力測試成績非常兇狠,以99%的穩定度通過壓力測試。

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通過分析顯卡的頻率波動情況,RX 6900 XT的頻率全程隨著負載與時間長度緩慢降頻,不過總體維持在2130MHz左右波動,幅度不大。峰值2192MHz,平均2128.9MHz。

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穩定度對比,RX 6900 XT的頻率穩定度僅次於Radeon VII。

功耗

測試取峰值功耗並進行對比意在讓用戶更好的去選配電源,顯卡的峰值功耗對電源來說是個不小的負擔,萬一電源的OPP過功率保護能力不足以應付,輕則重啟死機,重則電源燒燬。

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我們使用PCAT套件記錄了顯卡的功耗情況,在開始運行測試,會有一瞬間的功耗飆升至434W,後面全程都比較平穩,平均功耗307W。測得的平均功耗要比對手的競品RTX 3090小得多。

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對比來看,RX 6900 XT的峰值功耗與RTX 3090基本處於同一水準,但平均功耗要比RTX 3080還要低,和我們之前測試過的RX 6800 XT基本一樣,RDNA 2系列顯卡的能耗比是值得肯定的。

峰值功耗會飆升至434W,也說明想穩定使用這張顯卡,得配一個750W+的電源。

滿載溫度

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RX 6900 XT的峰值溫度為78°C,比RX 6800 XT略高,不過這3℃差距完全可以理解,因為這張卡的溫控能力同樣強悍。

滿載噪音

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把噪音儀放到距離顯卡5cm遠的地方測試噪音,RX 6900 XT的實測噪音僅有43.3dB,繼承了前兩張RX 6000系列顯卡的優良血統。

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而即使把噪音儀懟到風扇前面,也只有52.2dB,要知道不少顯卡以我們的5cm基準測試,噪音也已經達到了50dB。

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兩張RDNA 2顯卡的噪音表現都非常優異,RX 6900 XT性能更強,但噪音比RX 6800 XT更低,也難怪上面溫度測試中比RX 6800 XT高3℃了。

超頻測試:手動超頻潛力巨大

手動超頻調試的過程非常複雜,過程並沒有記錄下來。這裡把我最終調試好的驅動設置貼上來,我們測試了多組數據,這組設定是相對穩定的,在跑測試時成績不會下滑,顯卡不會出現異常情況:

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功耗牆拉至+15%,最小頻率2510MHz,最大頻率2702MHz,電壓1.11V,顯存最大頻率2060MHz。

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顯卡超頻的提頻幅度比較大,各項測試成績提升幅度也比較明顯,綜合來看成績比默頻提升了5.8%。

PConline 評測室總結:消費級高端卡不再是NV一家獨大

RX 6900 XT首測:AMD與NVIDIA的巔峰之戰

RX 6900 XT的Navi 21 XTX可以說是RX 6800 XT中Navi 21 XT的滿血版,與RTX 3090和RTX 3080之間的關係其實無異,都是屬於“錦上添花”的型號。但這個檔次的顯卡往往代表著當前AMD與NVIDIA消費級顯卡的性能天花板,隱忍了多年的AMD也在這一代RDNA 2發力,在面對性能大幅提升的RTX 30顯卡也能打成55開。

RX 6900 XT的光柵化性能足以匹敵RTX 3090,搭載自家的Smart Access Memory技術還能在部分遊戲中獲得性能提升,而且技術是開放給AMD和Intel平臺的,RX 6000系列會在這項技術的加持下變得更有競爭力,也更容易左右用戶的選擇。

至於光線追蹤性能不如N卡,在此前王啟尚先生的小型媒體專訪會中也有提到關於RDNA 2的光線追蹤技術。對於當下熱門的光追技術與遊戲,王先生給出了他的理解:

“我們在計算單元中嵌入了Ray Accelerator,因此越多的計算單元也意味著更強的光追性能。我們相信未來會有越來越多的光追遊戲針對RDNA 2架構進行優化,因此在光追性能方面RDNA 2架構仍有很大的發展空間和潛力。”

作為多次改變了AMD顯卡部門命運的重要人物,王先生對於AMD顯卡未來的光線追蹤遊戲表現充滿了期待。RDNA對比GCN能耗比提升50%,他做到了,而RDNA 2在RDNA的基礎上再提升50%能耗比,他也做到了。A卡的光追性能追趕上N卡,也似乎不是那麼遙遠的事了。

RX 6000系列顯卡可以說是顯卡市場,A與N兩家重回同一起跑線競爭的一個信號,但也可以說是AMD給NVIDIA的一個警告。AMD落後了NVIDIA這麼多年,僅靠兩代架構更替就追回來了,NVIDIA還敢動刀子擠牙膏那市場就拱手讓給AMD了。

最後,雖然A、N兩家現在性能可以算平起平坐,但現在的大環境很明確,誰有貨,誰就贏了,貨全在黃牛那裡,粉絲想YES也YES不起來。

評測配置講解

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CPU:Ryzen 9 5900X

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主板:ROG C8DH

測試平臺Ryzen 9 5900X+ROG C8DH主板,打開Smart Access Memory功能。

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內存

則是芝奇的皇家戟 4000MHz C15,在我們這一套C8DH+5900X的平臺上可以在3933MHz的頻率下同步FCLK。

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電源使用的是航嘉MVP K1000全模金牌電源,擁有4路顯卡模組輸出,對付RX 6900 XT不是問題。

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測試用的SSD則是兩片影馳HOF PRO,群聯E16 PCIe 4.0主控,性能表現不錯,在測試時可縮短遊戲載入速度。

RX 6900 XT首測:AMD與NVIDIA的巔峰之戰

CPU的散熱器為超頻三 凌鏡GI-CX360 水冷散熱器,12核的Ryzen 9 5900X可輕鬆壓制。

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