科技數碼 C+|區別操作系統64位和32位,一文搞懂內存對齊 軟件中數據類型的的字節數大小其實和操作系統是多少位的沒有關係,而是由編譯器決定的。其中,類中非靜態成員變量的大小則與編譯器的位數以及內存對齊的設置有關 超過4年 (2021-01-20)
科技數碼 用C+和虛幻引擎開發視頻遊戲,斯坦福CS193u課程資料公開 去年9月,獨立開發者TomLooma在推特上宣佈,自己將在2020年秋季講授斯坦福大學的《C及虛幻引擎遊戲開發》課程 超過4年 (2021-01-20)
科技數碼 遊戲編程:為什麼C+遊戲開發比Java更好,其實是因為這兩個點! 我可以肯定地說,Java,甚至C#進行海量數據計算的最大問題不是該語言解釋的實際速度(您會想知道,但是這些語言的速度幾乎與C一樣快),但是內存管理和垃圾回... 超過4年 (2020-09-21)